TR | EN

Simülasyon

Gerçek hayatta var olan bir sistemin, güvenli ve ekonomik olarak gerçeğe en yakın şekilde modellenmesine olanak sağlayan karmaşık cihazlar ve bilgisayarların bütününe verilen addır.

Simülatör cihazlarının yolcu alanı, bir kaç eksenli, hareketli yada sabit platform üzerine yerleştirilmiş yolcu kabininden oluşur. Kabin projenin amacına uygun dış görünümüne benzetilerek gerçekçilik hissi artırılmaktadır. İmalatımız olan Eksenli platformlar, yönel ve yanal eksenlerinde dönel, yukarı ekseninde de doğrusal hareket (sağa-sola yatma, öne-arkaya yatma, yükselmealçalma) kabiliyeti sayesinde hemen her türlü hareketsel davranışı bire bir benzetebilmektedir.

İnsan beyninin hareketleri algılamada kullandığı “Somatosensör sistem” dikkate alınarak hazırladığımız hareket kontrol yazılımımız sayesinde oluşturulacak hareketlerin algısal açıdan gerçek hayattaki karşılıklarından bir farkı olmamaktadır.

Sistemlerimizin pozisyonel ses sistemi ve foto-gerçekçi görsel simülasyon yazılımı ile desteklenmesiyle birlikte, katılımcıların daha ilk andan itibaren “sentetik bir ortamda bulunduğu gerçeğinden uzaklaşmaları, bilinç altında simülatörü/ simülasyonu sorgulamayı bırakmaları, ortamın gerçek olduğuna ikna olmaları ve icra edilen faaliyete odaklanmaları” sağlanmaktadır.

3 Eksenli Hareketli Platform Özellikleri

Pitch(öne-arkaya yatma)       : ± 30°
Roll(sağa-sola yatma)          : ± 30°
Heave(alçalıp yükselme)      : ± 20 cm
Yolcu Kapasitesi                    : 4 kişi

Simülasyon Yazılımı

Simülasyon yazılımı, amaca uygun sürelerde görsel ve işitsel geri beslemelerle oluşturulmaktadır. Simülasyon boyunca oluşturulacak bazı küçük senaryolarla -hareketli platformun avantajını da kullanarak- heyecan yaratacak durumlar oluşturulabilir.

Görüntüleme sistemi olarak, yüksek çözünürlüklü, yüksek kontrast oranlı projeksiyon ve çeşitli ekran türleri kullanmak mümkündür. Bu sayede her türlü detay yüksek kalitede yansıtılabilmektedir. Simülasyon yazılımında ses efekti, anlatımlar için seslendirme (perfore) kullanılmaktadır. Simülasyonun başlamasından itibaren 4-5 dakikalık süre içerisinde
prodüksiyon içerisinde belirlenen alanlar otomatik olarak devreye girecek sesler ile beslemek mümkündür. Modellemeler düşük poligon esasına göre fotogerçekçilikte yapılacaktır. Kurumun talep ettiği içeriğin özelliklerine göre seçilen   malzemeler modelleme ve hareket animasyonları yapılarak film içerisinde belirlenecek alanlarda yer alacaktır.

Hareketli platformla görsel simülasyonun bütünleşmesi, simülasyon boyunca devreye girecek (seslendirme) ve ihtiyaç halinde ortaya çıkacak ses efektleriyle ortamı gerçekçi hale getirilmektedir.
 

Simülatör imalat süreci aşağıdaki gibi işlemektedir:

  • Etüd Çalışması ve Kavramsal Tasarım
  • Görsel Simülasyon Yazılımının Geliştirilmesi
  • Hareketli Platformun Mekanik Tasarımı ve Üretimi
  • Hareket Kontrol Yazılımının Geliştirilmesi
  • Kokpit Gövdesi Üretimi
  • Entegrasyon
  • Devreye Alma ve Test
Word'e aktar PDF'e aktar Yazdır E-mail ile gönder    Bookmark and Share